ということで、昨日は近畿予選2次に参加してきました。

デッキレシピ↓

creature    4
4 砂の殉教者/Martyr of Sands

spell        32
1 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 糾弾/Condemn
4 吠えたける鉱山/Howling Mine
3 道化の王笏/Jester’s Scepter
4 忘却の輪/Oblivion Ring
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 物語の円/Story Circle
4 神の怒り/Wrath of God
2 質素な命令/Austere Command
4 砕けた野望/Broken Ambitions

land        24
4 ボリアルの氷棚/Boreal Shelf
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 秘教の門/Mystic Gate
2 砂漠/Desert
6 冠雪の平地/Snow-Covered Plains
2 冠雪の島/Snow-Covered Island
2 トレイリア西部/Tolaria West

side
4 欠片の壁/Wall of Shards
3 真髄の針/Pithing Needle
4 斑岩の節/Porphyry Nodes
4 否認/Negate

すごく・・・平和主義です・・・
で、残念な結果は以下の通り

1回戦 vs黒緑エルフ ○××
1戦目
早々にライフを8点ほど削られるも、砂の殉教者→手札から白いの6枚公開でライフ30まで回復。
その後、物語の円+ジェイスでライブラリーアウト勝ち。
2戦目
1戦目と同じく物語の円+ジェイスモードに入るも、後半土地しか引かなくて不敬の命令連打されて負け。真髄の針の宣言をガラクにしておかないといけなかった。。。
3戦目
「残り時間7分でーす」という声が聞こえる中開始。
相手「時間ないんで引き分けですかねぇ」
私「こっちが7分でライブラリーアウトはありえないですけど、エルフなら7分で削りきれますよw」
いきなり引き分けもあれなんでプレイングサクサクやってたら7分で撲殺され・・・負け
卑怯だけど、あれなら分けにもっていくべきだったかなぁと少し後悔。

2回戦 vs魚 ××
1戦目
2T目旗騎士でそのままブンブン。ラスゴもきっちり賢人の消化されて負けー
2戦目
1T目呪い捕らえからスタート、相手が5T目にラスゴが無いと踏んでフルタップで生物展開。そこはきっちりラスゴで流すも、返しにヒバリ。除去って墓地から魚釣られて負け。。
ちょっと無理ゲーでした

3回戦 vs赤単 ○××
1戦目
砂の殉教者で15点ほどゲインし、物語の円張ったところで相手投了。
2戦目
後手1ランドで平地さえ引けばぶんぶんだけどってハンドでマリガン。ちら見すると当然トップは平地でしたが。
んで、相手はモグファナ、匪賊でそのままブンブンで負け。
3戦目
2戦目と同じ形で相手がブンブン。あとこっち土地事故で負けー
マリガン下手すぎわろた

4回戦 vs白青ライブラリーアウト ○○
相手は青命令、石臼、霊魂放逐等々が入ったタイプ。というか3回戦の時、隣でやってたデッキ。
お互い、ああさっきのお隣さんですねからゲームスタート
1戦目
お互いに2T目吠えたける鉱山スタートで気付いたら6枚の吠えたケル鉱山が並んでました。相手は石臼コントロールでこっちは道化の王笏を2枚並べるカオスな状態。8T目ぐらいにはお互いライブラリーが15,6枚になり、溢れるドローを防ぐ術もなく先手の相手がライブラリーアウト勝ち。10Tもかからず終わりましたw
2戦目
相手3T目に薄れ馬対象無しでプレイ。怪しいなと思ったので、そこは砕けた野望で凌ぐとその後、クロウヴァクスを出される!
1戦目とはうってかわって相手はビートモードに移った模様で、そこから2/2になった殉教者と2/4になった薄れ馬が出てくる。。。
クロウヴァクスに糾弾→2点ペインでハンドヘを3回ほど繰り返すもじりじり殴られ残りライフが1桁にまで削られる。そこから驚異の粘りを見せ、砂の殉教者で9点ライフを得、質素な命令で流し残りライフ3で相手をライブラリーアウトさせて勝ち。
サイドで物語の円とラスゴを抜いてたので危うく死ぬところでした。でも本日一番盛り上がったゲームw

5回戦 vs親和エルフ ○○
1戦目
物語の円(緑)投了
2戦目
相手がダブマリスタート、相手はランド1で止まってるんだけど吠えたける鉱山でアシストするしか勝ち手段無いってどういうこと・・・
でもそのまま物語の円(緑)×2張ってライブラリーアウト勝ち
すごく・・・お客様です・・・
1回戦の黒緑エルフを完封したときは楽しかったけど、親和エルフを封殺しちゃったときはかなり申し訳ない気持ちになりました・・・。なんだか複雑なKI☆BU☆N

6回戦 vs赤単 ○××
1戦目
ライフ1桁になったところで物語の円を張るも、ケルドの巨石にごりごりやられはじめる。でも殉教者引いてがっつり回復してライブラリーアウト勝ち。
2戦目
殉教者も物語の円も引かないと勝てるはずなく・・・
3戦目
相手が亜神戻し忘れてこっちにターン渡ってる状況で、相手が亜神を場に戻す・・・。ちょっとそれどうなのって言うも殴らないからいいじゃないかとか言い出す始末でもうジャッジ呼ぶのもめんどくさくなってそのままずるずる負けで終わり。
大阪予選はがくぶるしながら参加してましたが、思いの外紳士な人が多くてっていうか対戦相手がずっと紳士だったのにこの相手がすごく残念でした。しかも一緒に行った人の知り合いっぽかったのがもうね・・・

ということで、最終戦に参加する気が失せてドロップ&双頭巨人戦へ。

シャドウムーアドラフトで、土地きたらピックしちゃうぜ?とか言いながらもまともなレアが萎れ葉のしもべと鏡編みしか無くて結構きっちりコモン・アンコ揃えて赤緑と白青を構築。

私が赤緑を使い、地上を固め相方が白青で青のクリーチャーはブロックされないとかいう神でごりごり殴って2戦2勝して2パックずつGET。
レアは谷刻みと火群れのどよめき・・・
相方も不気味な戯れ子と何か糞レアでした。

2人ともパック運が無さ過ぎるまま日本選手権予選が終わったのです・・・

予選の反省点としては、ライブラリーアウトとか使うと時間が無さすぎてゲーム終わってから相手と会話する暇もないっていうのが一番の問題ですかね。
あとは赤単に吠えたける鉱山危険すぎとか、エンチャント持ってくる教示者いれようぜとか色々ありますが、もうライブラリーアウトはしばらく封印です。

コメント

Mr.
Mr.
2008年7月4日14:43

はじめまして
差し出がましいかもしれませんが公式戦では自分たちだけで判断せず、ジャッジを呼んだ方がいいですよ
例えばそれが明らかに相手のミスでも、見過ごす事はなんらかのペナルティが自分の方にも与えられる場合がありますよ

えびちゃん@BAN
えびちゃん
2008年7月4日16:56

はじめまして〜
そういう事も有り得るんですね><
他の対戦では何度かジャッジ呼んで裁定してもらっていたのですが、相手の態度が子供っぽかったんですよね(言い訳

ご助言ありがとうございました、今後注意していきます(^o^)

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